viernes, 29 de septiembre de 2017

CUPHEAD


Cuphead es un videojuego Run N' Gun con un estilo basado en las antiguas caricaturas de los años 30 hecho por Studio MDHR que salió el 28 de Septiembre de 2017 siendo uno de los exclusivos principales para Xbox One... Aunque también hay una versión para PC.
Yo he estado bastante emocionado por este juego, siendo uno de los principales juegos que he estado esperando desde que se anunció años atrás que se la pasó siendo retrasado bastantes veces, pero que ahora tenemos la oportunidad de jugar.
¿Cuphead es uno de los mejores juegos de este año, y toda la espera valió la pena? ¿O no era tan bueno como lo esperamos? Averigualo en S-Maverick....









La Historia:
El juego trata sobre Cuphead y Mugman, unos hermanos que, pese a las advertencias de Elder Kettle, fueron al Casino del Diablo, donde la pasaron muy bien ganando consecutivamente. El Diablo, quien era el dueño del casino, los desafió a ganar el juego o se quedaba con sus almas. Al perder, El Diablo le ofreció una segunda oportunidad: Coleccionar las almas de los monstruos puestos en la lista que les dió el Diablo. Así, Cuphead y Mugman inician su aventura.
Un argumento bastante simple y efectivo para este juego.



El Gameplay y el Juego

Como todo Run N' Gun, en Cuphead tenemos la opción de movernos libremente mientras disparamos, también poseemos un ataque especial y un modo en donde nuestro personaje se bloquea para permitirnos disparar sin tener que movernos, personalmente creo que esa mecánica es un poco innecesaria, pero depende bastante si estás acostumbrado a moverte mientras disparas o  la segunda opción, quizás sea un poco tedioso apretar el boton de disparo, el control para mover en qué dirección va  y el botón del lock. Desde mi punto de vista me hubiera gustado que Cuphead y Mugman se diferenciaran centrándose en esos 2 tipos de disparo, o incluir una opción aparte. Pero no es nada que arruine el juego.
En el juego hay 3 diferentes secciones, una es el Overworld, en donde podremos entrar en niveles, hablar con gente y comprar power-ups que nos permitirán hacernos más fácil la aventura, como pociones, mejoras de disparo, corazones, y demás cosas que tendremos que equipar. El Overworld se expanderá mucho más al completar niveles y pelear contra jefes, que en total serán 4 mundos con 2 zonas Run' Gun y 5 bosses respectivamente. 
La segunda son secciones Run N' Gun, los niveles principales del juego, en donde tendremos que disparar a todo lo que se mueva, conseguir monedas para comprar cosas, y tener cuidado con ciertas plataformas hasta llegar a la meta. Estas zonas son muy dificiles, pero muy disfrutables, en donde van a morir una y otra vez. Hay ciertas partes en donde se me hicieron imposibles pasarlas sin perder una vida para avanzar, pero tuve mucha diversión jugando.
Y la tercera son las batallas contra Jefes, en donde generalmente tendremos que esquivar todo lo que nos lancen, y será necesario saltar, disparar, y tener mucha precisión, porque generalmente también suelen ser bastante difíciles, aunque también podemos seleccionar una dificultad "simple", en donde las cosas se pueden hacer más fáciles, pero no dejan de ser entretenidas.

Lo Visual, la música y la estética

El apartado visual de Cuphead sin duda es el corazón y alma del juego. Con una estética basada en los cartoons de los años 30 y millones de animaciones frame por frame, lo cual es un hermoso deleite visual, que a simple vista puede confundirse bastante con un episodio de una serie antigua.
Cuphead está plagado de cientos de enemigos bastantes referentes y acordes a su estética, y siempre acordes al nivel de turno, llenos de detalle y personalidad.
La música que acompaña el juego también ayuda bastante el juego, y se plasma a la perfección con el juego. 

Conclusión

Puntos Buenos:  TODO.
Puntos Malos: Dificultad un tanto elevada que puede frustrar a algún neófito. 
Cuphead es un excelente juego. Con una dificultad un tanto elevada y un apartado visual perfecto. Sin duda valió totalmente la espera ¿Ahora qué esperas? ¡Ve a comprarlo ya!

Por cierto, si les gustó Cuphead les recomiendo Gunstar Heroes, un clasico Run N' Gun excelente. Y si quieren un juegos con una estética de la animación de los 30s prueben el reciente Bendy And The Ink Machine, especialmente si son fans de los juegos de terror.

miércoles, 20 de septiembre de 2017

MEGA MAN COMO TU ASISTENTE VIRTUAL


Si eres fan de Mega Man, el bombardero azul que solía ser la insignia de Capcom que ahora parece ser bastante olvidado y eres fan de uno de sus cuantos Spin Offs "Mega Man Battle Network" y siempre quisiste tener tu propio P.E.T (para los neófitos, es básicamente un asistente virtual mezclado con Digimon, en simples palabras) no busques más...
La imagen puede contener: texto

Un grupo de fans del bombardero azul parece haberse tomado el tiempo de crear una app para nuestros dispositivos mobiles que nos permitirá cazar virus con battle chips, personalizar a nuestro personaje y... bueno, por el momento eso es todo lo posible en la demo que es posible descargar.

Sin dudarlo es una genialidad, espero ver la versión completa pronto...
Aquí está la página de Facebook, por si quieren ver el progreso y descargar la demo.
Y he aquí el Patreon, para ayudar en el proyecto y recibir demos actualizadas si les pagas.

Personalmente pensé que este proyecto debía ser difundido, les deseo lo mejor a los que están trabajando en la app.

domingo, 10 de septiembre de 2017

SEGA DREAMCAST



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Hoy, vamos a recordar una de las mejores consolas del mundo. Que marcaría un antes y un después en la industria, pero que lamentablemente cayó en el olvido. Así es, señoras y señores. Hoy hablaremos de la Sega Dreamcast, por su aniversario número 18.



9/9/99. En dicho día se iba a hacer historia, una revolución en la industria del entretenimiento videojuegíl. Sin dudarlo fue una de las campañas publicitarias de Sega más feroces y recordadas.

En dicho día, la Dreamcast fue lanzada.
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El estreno de la Dreamcast había sido un éxito, 500.000 consolas fueron vendidas en 2 semanas y 225.132 vendidas en tan solo a las primeras 24 horas de su lanzamiento. Sega habia confirmado que hicieron una cantidad de 98.4 millones de dolares a partir del estreno de la Dreamcast. Sin duda una cantidad gigante de dinero.
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El Online de la Dreamcast

Fue la primera consola en tener soporte a acceso a Internet que no fuese necesario un periférico extra y muchas menos limitaciones que las consolas anteriores y la primera en tener juegos en linea y contenido descargable. Incluso en el día de hoy es posible navegar en internet con esta consola. Con 57 juegos era posible el uso de internet. Entre los mas recordados entran los Phantasy Star Online, Bomberman Online y entre otros.



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Varios juegos de la consola.
¿Y que grandes juegos habia en la Sega Dreamcast? Varios, de hecho. Juegos de accion y aventura como la duologia de Sonic Adventure, la cual fue el paso definitivo de Sonic The Hedgehog a las 3D, con un look renovado y con un estilo de juego diferente al original, algunos juegos de Arcade como Crazy Taxi y Marvel VS Capcom, y la inclusion de nuevos titulos originales que son recordados por cualquier fan de sega como Jet Set Radio, Chu Chu Rocket, Skies of Arcadia, algunos third parties como Power Stone, SoulCalibur, Legacy Of Kain, incluso Half Life. Tambien titulos extraños, pero experimentales como Seaman y Rez (Favorito personal de esta pagina). 
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Shenmue, recordado como el mayor éxito de la Dreamcast. Su sequela tampoco tiene que envidiarle.
Pero no podemos hablar de grandes titulos sin mencionar a la obra maestra, LA Magnum Opus de Sega, incluso recordado no solo como uno de los mejores juegos del mundo, sino llamados por varios el mejor: Shenmue. El cual hoy en día es uno de los juegos más caros. Y ya están trabajando en una tercera entrega de esta saga. 

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En 2007, se lanzó Karous, un shooter vertical no muy recordado. Aunque mayormente es conocido por ser "el último juego de la Sega Dreamcast", pese a no ser hecho por Sega. 


¿Y qué fue lo que hizo que la Sega Dreamcast se hundiera? Varias cosas, como el marketing, su (pesimo) sistema anti-piratería, pero el más recordado fue...
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Fue indudable. Si la primera PlayStation había sido un exito, la segunda lo iba a hacer más. Sega tuvo varios problemas para mantener el impulso después de la noticia del lanzamiento de la PS2. Existía una fuerte demanda en esa consola, incluso la gente pagaba cantidades exuberantes de dinero. 
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La Dreamcast se pudo mantener pero simplemente las ventas pararon, ya nadie compraba una Dreamcast. "Hubo un gran silencio en la companía." Claramente la PS2 había ganado. Por las fuertes reestructuraciones internas de Sega, dejaron de producirla, y ahora solo se enfocan en el software y arcades.
Pero la esperanza no está perdida, gracias al apoyo incondicional de los fans, la Dreamcast tiene un titulo bastante grande juegos homebrews, sin licencia de la companía, entre ellos varios ports, juegos beat-em-up, juegos propios y muchos más. 
No solo eso, Sega aún tiene registrado dicho nombre y Yuji Naka manifestó que desearía trabajar en una Dreamcast 2. Pero eso es una historia la cual hablaremos en otro día...


Personalmente, la Dreamcast es mi consola preferida, sin dicha consola probablemente no esté escribiendo en este blog. Y con todo mi corazón quiero decirles gracias, a todos los que  trabajaron en ella. 

Gracias por cumplir un sueño.